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刺客 (游荡者子职) - DND自创职业
刺客
3级特性
- 利优瞬毙
当你攻击一个敌人时,若你本次攻击没有劣势,且你本次攻击具有优势,你可以消耗此次优势,令本次攻击命中即暴击。
- 以逸待劳
你可以将附赠动作与反应任意转换使用。
9级特性
- 夺命本能
你在夺走敌人性命这件事上已经有了超乎寻常的感悟,若你主动动作的攻击触发偷袭,你本回合内进行的副手攻击可加上等同于偷袭骰一半(向下取整)的骰子。
13级特性
- 舍命一击
当你进入濒死阶段时,若你的半径30尺范围内存在敌人且你未陷入失能状态,你可以飞扑到敌人身前并对其进行最后一击,你可以令本次攻击视为偷袭,以进行一次失败的死亡豁免为代价,你也可以额外进行一次失败的死亡豁免,使此次攻击伤害添加等同于你生命骰的伤害骰。
17级特性
- 致命一击
当你使用诡诈打击时,每当目标在对抗你的淬毒选项时豁免检定失败,它会受到额外2D6的毒素伤害。
在8h内,你攻击命中该目标时,其必须成功通过一次体质豁免(DC8+你的熟练加值+你的敏捷调整值),否则其受到的伤害翻倍,你每次短休前至多可以使用2次本特性。
刺客 (游荡者子职) - DND自创职业
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